玩转数字媒体技术 知到智慧树答案2024 z14349
第一章 单元测试
1、
按照媒体出现的先后顺序分,互联网应为()
A:第三媒体
B:第五媒体
C:第二媒体
D:第四媒体
答案: 第四媒体
2、
双绞线、同轴电缆、光纤等属于()
A:显示媒体
B:储存媒体
C:传输媒体
D:表示媒体
答案: 传输媒体
3、
下列哪些为输入显示媒体()
A:键盘
B:打印机
C:话筒
D:扬声器
答案: 键盘;
话筒
4、
下列哪些为输出媒体()
A:显示器
B:光笔
C:键盘
D:打印机
答案: 显示器;
打印机
5、
数字媒体是数字化的内容作品,以现代网络为主要传播载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户进行()的全过程。
A:娱乐
B:分享
C:消费
D:应用
答案: 消费
6、
我国国家863信息技术领域专家组根据数字媒体内容特征将数字媒体划分为数字动漫、网络游戏、()、数字出版、数字学习、数字展示六个基础内容领域。
A:数字游戏
B:数字图像
C:数字影音
D:虚拟现实
答案: 数字影音
7、
服务体系按照服务方式可分为
A:物流服务技术
B:实物服务技术
C:内容服务技术
D:软服务技术
答案: 实物服务技术;
内容服务技术;
软服务技术
8、
数字展示以数字化的文字、图像和影音为消费者提供更具有沉浸效果的媒体展现,早期主要形式是网页形式,目前比较流行的是()等。
A:图形图像
B:人工智能
C:增强现实技术
D:虚拟现实技术
答案: 增强现实技术;
虚拟现实技术
9、
数字媒体能够有机的结合、加工和处理文字、图形图像、音频、视频、动画等多种信息元素,为用户提供丰富的视听信息,能够更有效、更直接的传播丰富、复杂的信息,这些体现了数字媒体表现形式的( )
A:多样化
B:大众化
C:信息化
D:丰富性
答案: 多样化
10、
有专家认为,数字媒体就是以()为介质的互动传播媒介。
A:网络
B:信息终端
C:手机
D:传输线路
答案: 网络;
信息终端
第二章 单元测试
1、
发声物体在振动时偏离中心位置的幅度是指()
A:音色
B:振幅
C:频率
D:波形
答案: 振幅
2、
声音特征包括()和波形
A:人声
B:振幅
C:音效
D:频率
答案: 振幅
;
频率
3、
papi酱的变音效果是通过调节声音信号的()属性实现的
A:频率
B:音响
C:波形
D:振幅
答案: 频率
4、
迥异的声波波形可以分解为()
A:基波
B:泛音
C:基频
D:回音
答案: 泛音;
基频
5、
将连续的声波波形离散称作()
A:采样
B:编码
C:量化
D:压缩
答案: 采样
6、
音频数字化过程包括()
A:编码
B:采样
C:量化
D:压缩
答案: 编码;
采样;
量化;
压缩
7、
一段3分钟的标准CD音质音频文件约为()
A:300MB
B:3MB
C:30KB
D:30MB
答案: 30MB
8、
目前音频领域主要采用的编码方式包括()
A:波形编码
B:参数编码
C:量表编码
D:符号编码
答案: 波形编码;
参数编码
9、
AIFF是()公司的音频文件
A:微软
B:苹果
C:华为
D:索尼
答案: 苹果
10、
利用格式转换软件可以把CD音乐文件转换成计算机能够识别的数字格式,如()
A:wav
B:aiff
C:mp4
D:avi
答案: wav;
aiff
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