虚拟现实技术 知到智慧树答案2024 z45627
第一章 单元测试
1、 虚拟现实指的就是头盔显示。
A:对
B:错
答案:
错
2、 市场上常见的虚拟现实头盔有哪些?
A:HTC VIVE
B:gear VR
C:暴风魔镜
D:ps3
答案:
HTC VIVE
gear VR
暴风魔镜
3、 一般情况下,虚拟现实系统所描述的空间是?
A:三维
B:二维
C:四维
D:一维
答案:
三维
4、 虚拟现实技术是一个单纯的技术, 只有计算机有关系。
A:对
B:错
答案:
错
5、 虚拟现实技术成像与哪些内容有关?
A:人眼视觉特点
B:3D成像
C:物联网
D:网络
答案:
人眼视觉特点
3D成像
第二章 单元测试
1、 作为高校学生,Unity的安装程序在哪里下载?
A:Unity官方网站
B:网上百度,随便一个网站就行
C:等着老师给
D:购买
答案:
Unity官方网站
2、 安装好Unity之后,不需要联网就可以使用。
A:对
B:错
答案:
错
3、 Unity是开发虚拟现实软件的唯一工具。
A:对
B:错
答案:
错
4、 注册Unity账号的时候需要哪些信息?
A:电子邮件
B:密码
C:身份证号
D:学号
答案:
电子邮件
密码
5、 导航菜单栏的菜单数量是固定不变的。
A:对
B:错
答案:
错
第三章 单元测试
1、 虚拟现实空间中的地面我们一般用那种对象表示?
A:plane
B:cube
C:terrain
D:quad
答案:
terrain
2、 Unity中可支持的音乐文件格式是什么?
A:wav
B:mp3
C:flash
D:obj
答案:
wav
mp3
3、 我们编辑好的地形文件存储在什么位置?
A:计算机的C盘
B:云上
C:网络上
D:项目视图
答案:
项目视图
4、 雾效的作用是什么?
A:增加系统特效,提升真实性
B:没有什么作用
C:使得地形凹凸起伏
D:提升光照
答案:
增加系统特效,提升真实性
5、 虚拟现实世界是无声的。
A:对
B:错
答案:
错
第四章 单元测试
1、 使用外部资源导入unity时不需要考虑任何规范,Unity会智能识别出文件的类型方便使用。
A:对
B:错
答案:
错
2、 以下哪个环节,unity中不能制作,需借助专业的三维软件?
A:专业的绑定
B:简单的动画
C:角色建模
D:贴图绘制
答案:
专业的绑定
角色建模
贴图绘制
3、
OBJ格式中含含动画信息。
A:对
B:错
答案:
错
4、 使用导出的3D格式,能否支导入所需的模型部分?
A:能
B:不能
答案:
能
5、 unity Assets中的所有资源都是收费的资源。
A:对
B:错
答案:
错
第五章 单元测试
1、 unity中面积光可以作为(Retime)实时光源来使用。
A:对
B:错
答案:
错
2、 以下哪几种操作都可以决定阴影是否呈现?
A:物体是否开启接收阴影
B:物体是否开启投射阴影
C:灯光是否开启产生阴影
答案:
物体是否开启接收阴影
物体是否开启投射阴影
灯光是否开启产生阴影
3、 Unity中可以使用任意尺寸的纹理并不会对性能有太高的影响。
A:对
B:错
答案:
错
4、 一张纹理贴图是否支持分配给多个材质球使用?
A:能
B:不能
答案:
能
5、 Sprite的纹理类型只能用于2D项目中,不可它用。
A:对
B:错
答案:
错
第六章 单元测试
1、 能够导入Unity中的动画文件一般以什么格式保存?
A:obj
B:FBX
C:3DS
D:x
答案:
FBX
2、 常见的动画类型有哪些?
A:刚体动画
B:骨骼动画
C:精灵动画
D:物理动画
答案:
刚体动画
骨骼动画
精灵动画
物理动画
3、 Unity中没有制作动画的能力。
A:对
B:错
答案:
错
4、 人形动画的动画资源可以在资源商店下载。
A:对
B:错
答案:
对
5、 动画是指我们在电视或者电脑上看到的动画片。
A:对
B:错
答案:
错
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